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Depuis sa création le site Echecs & Informatique connaît une progression qu'on ne pourrait pas qualifier d'explosive mais qui est constante si l'on fait abstraction des variations saisonnières. Sur la courbe ci-
Evolution du nombre de visiteurs différents de juillet 2020 à octobre 2024
La courbe du nombre total de visites est évidemment très ressemblante. Notons juste qu'en octobre, pour la première fois, le nombre de 10.000 visites a été franchi. C'est surtout en nombre de pages vues que la progression depuis le début de l'année est spectaculaire. La courbe est structurée différemment, avec un rythme des saisons moins visible mais une hausse qui a globalement accompagné l'évolution du nombre de visites. Toutefois, la progression depuis le début de l'année est considérable, avec un niveau moyen deux fois plus élevé qu'en 2023. Ce qui se retrouve dans le nombre de pages vues par visite, à présent supérieur à trois. Ces données prouvent que le visiteur du site n'est pas un simple surfeur de passage. Ceux qui viennent ici s'intéressent vraiment à son contenu. Je peux vous dire que cela se retrouve dans le nombre de mails que je reçois tous les jours. Par exemple, il m'a été demandé 217 fois le lien de téléchargement de mon livre gratuit sur Lichess !
Nombre de pages vues de juillet 21020 à octobre 2024
J'aimerai bien que ce succès se traduise par la création d'une véritable communauté sur Facebook, où l'échange serait plus facile. Malheureusement, je n'ai jamais vraiment réussi cette étape. Le groupe Facebook Echecs & Informatique, que j'ai créé il y a quelques semaines, finira peut être par atteindre le niveau critique. Pour l'instant sa progression est mollassonne.
Rob Rob
* Les plus anciens contenus datent toutefois de 2013, le site E&I ayant été créé à partir du dossier "Echecs" de mon vieux site Robinson Jeux Gratuits.
Ma liste de sélection de moteurs n'a pas vocation à s'allonger à l'infinie. J'estime qu'il y en a déjà bien assez pour toutes les demandes en termes de style, de force, de capacité d'analyse, de programmation, de type de public... Je ne cherche donc pas de nouveaux candidats. Mais il arrive qu'un moteur ayant échappé à ma vigilance me tombe dessus par accident et dans ce cas je ne m'interdis pas de l'ajouter à ma collection, s'il me paraît sortir vraiment de l'ordinaire. Ça a été le cas dernièrement pour Zchess 2.0, vieux moteur au style férocement "talien" et Patricia, moteur surpuissant et le plus agressif jamais proposé...
Voir Zchess 2.00 London, le moteur sacrificiel
Voir Patricia, the killer engine
Pour réduire la force d'un moteur ne proposant aucun moyen de régulation Arena propose le module "Force (%)". Dont il faut bien connaître les limitations... D'où cette petite étude aux conclusions provisoires mais qui seront certainement déjà très utiles.
J'utilise beaucoup Arena, une interface un peu austère mais très puissante et très fiable, capable d'accueillir quasiment n'importe quel moteur d'échecs. Le dossier du programme présente de plus l'avantage d'être autonome, ce qui permet d'installer des moteurs, de les configurer, de les doter de tous ce dont ils ont besoin (tables de finales, bibliothèques d'ouvertures) puis de faire une copie du dossier pour l'utiliser ailleurs, sur n'importe quel système Windows...
A ce jour Huit Arena portables sont disponibles. Il est peu probable que la liste s'allonge beaucoup, à l'avenir.
Arena The King
Ici vous avez le moteur The King de Chessmaster décliné en 120 réglages différents dont les 50 simulations de grands joueurs de Chessmaster 11 sans réduction de force (2700 Elo maxi) ; les mêmes personnalités amoindries (entre 1400 et 1600 Elo) ; la personnalité par défaut du moteur The King en 10 niveaux de force (de 1000 à 2700 Elo).
Chaque version du moteur utilise sa propre bibliothèque d'ouvertures que j'ai créé moi-
Voir "Arena The King" ?
Arena Leela Chess Zero
Le moteur 100% neuronal LC0 est surtout utile pour ses personnalités reproduisant à la perfection le jeu de joueurs humains faibles à moyens (parce que les fichiers de poids ont été constitués totalement ou partiellement par apprentissage de parties de ces joueurs). 21 fichiers de poids différents sont utilisés mais les plus forts sont proposés aussi avec des versions de LC0 adaptées à des matériels plus performants.
Plusieurs bibliothèques d'ouvertures ont été installées ainsi que les tables de fin de parties Syzygy à 5 pièces. Ces dernières expliquent le poids de l'archive : plus d'un Go !
Voir "Arena Leela Chess Zero" ?
Arena Petits moteurs
Les joueurs débutants, les amateurs et les joueurs faibles à moyens qui recherchent des adversaires informatiques doivent privilégier ceux dont le niveau de force est proche du leur ou plus élevé de 100 à 200 Elo. Les moteurs ultra-
Voir "Arena petits moteurs" ?
Prodeo, héritier de la lignée de moteurs commerciaux Rebel, est certainement l'un des meilleurs moteurs algorithmiques pour jouer. Arena contient ici trois versions différentes de Prodeo ainsi que Rebel 14 NNUE. Au total 31 personnalités différentes, Prodeo étant un moteur finement programmable. Notamment, vous y trouverez huit simulations de grands maîtres (Alekhine, Anand, Bronstein, Fischer, Karpov, Kasparov, Polgar et Tal) en deux niveaux de force : "novice" (1400-
Voir "Arena Prodeo" ?
Chessterfield CL a été vraisemblablement le premier moteur d'échecs à utiliser une évaluation neuronale. Ce n'est pas très puissant mais on peut soi-
Voir "Arena Chessterfield" ?
Arena CDrill, Arena NagaSkaki et Arena GreKo 2015
Les moteurs CDrill 2000, NagaSkaki et GreKo 2015 ont en commun de posséder des capacités de programmation limitées mais suffisantes pour créer des joueurs alternatifs au style marqué. Pour chacun de ces moteurs j'ai créé six ou sept personnalités dans les principaux registres de style de jeu, ce qui permet d'avoir des adversaires très différents. Chacun des moteurs est installé dans sa version d'Arena avec ses diverses personnalités et les bibliothèques d'ouvertures qui correspondent à leur style.
Arena CDrill
CDrill 2000 est un petit moteur qui offre des compétences équilibrées et un style natif paraissant naturel dans une gamme de force qui le rend accessible aux joueurs faibles à moyens. En Blitz, il s'approche des 2000 Elo (d'où son nom), CCRL le classant à 1930 Elo en contrôle de temps 40/15 (l'une de mes personnalités atteint 1990 Elo). Arena CDrill sera l'étape naturelle après Arena Petit moteurs.
Voir "Arena CDrill" ?
Arena NagaSkaki
NagaSkaki est un moteur intéressant, comparable en qualité à CDrill mais disposant de capacités de programmation un peu plus importantes et d'un niveau de force plus élevé (ma personnalité la plus forte est estimée à 2160 Elo).
Voir "Arena NagaSkaki" ?
Arena GreKo
Avec ses 2600 Elo, GreKo est nettement plus fort que CDrill et NagaSkaki, tout en offrant une très bonne qualité de jeu. Par contre, il est des trois moteurs celui dont les capacités de programmation sont les plus limitées. Elles sont néanmoins suffisantes pour obtenir des joueurs dans chaque grande type de style. La force des personnalités est réglable au Elo près depuis l'interface mais l'Arena GreKo sera néanmoins plutôt celle des joueurs aguerris.
Voir "Arena GreKo" ?
Bonjour à tous. Je viens de créer un groupe Facebook intitulé lui aussi "Echecs & Informatique". Comme le présent site il est dédié aux applications d'échecs au sens large : moteurs, interfaces, utilitaires, documentation numérique, serveurs de parties et autres outils en ligne. Ici, nous nous intéressons aux applications libres et gratuites pour Windows mais je souhaite le groupe encore plus large : qu'il accueille les utilisateurs de Linux, Mac, Androïd, ceux qui ont des ordinateurs d'échecs récents ou anciens et même ceux qui emploient des micro-
https://www.facebook.com/groups/538576018852253
Je vous y attends. Merci d'avance.