Le blog d'échecs & informatique - Echecs et informatique sur PC-Windows

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Audience : un nouveau cap franchi

Publié par Rob dans Autre · 3/11/2024 08:28:40
Tags: audience

Depuis sa création le site Echecs & Informatique connaît une progression qu'on ne pourrait pas qualifier d'explosive mais qui est constante si l'on fait abstraction des variations saisonnières. Sur la courbe ci-dessous, qui représente l'évolution du nombre de visiteurs différents depuis le lancement du site en  juillet 2020*,  on distingue assez bien les blocs que forment une année, avec un fort regain d'intérêt en hiver et  un creux très marqué en été. Chaque bloc est un peu plus volumineux que le précédent. Celui de 2024 ne fait pas exception mais le déficit estival a été plus faible que d'habitude et la remontée en septembre et octobre vraiment spectaculaire. J'ignore si cette croissance va se poursuivre ou si elle est accidentelle mais avec 7528 visiteurs différents, le mois d'octobre a explosé les 5723 du mois de janvier 2023.



Evolution du nombre de visiteurs différents de juillet 2020 à octobre 2024

La courbe du nombre total de visites est évidemment très ressemblante. Notons juste qu'en octobre, pour la première fois, le nombre de 10.000 visites a été franchi. C'est surtout en nombre de pages vues que la progression depuis le début de l'année est spectaculaire. La courbe est structurée différemment, avec un rythme des saisons moins visible mais une hausse qui a globalement accompagné l'évolution du nombre de visites. Toutefois, la progression depuis le début de l'année est considérable,  avec un niveau moyen deux fois plus élevé qu'en 2023. Ce qui se retrouve dans le nombre de pages vues par visite, à présent supérieur à trois. Ces données prouvent que le visiteur du site n'est pas un simple surfeur de passage. Ceux qui viennent ici s'intéressent vraiment à son contenu. Je peux vous dire que cela se retrouve dans le nombre de mails que je reçois tous les jours. Par exemple, il m'a été demandé 217 fois le lien de téléchargement de mon livre gratuit sur Lichess !


Nombre de pages vues de juillet 21020 à octobre 2024


J'aimerai bien que ce succès se traduise par la création d'une véritable communauté sur Facebook, où l'échange serait plus facile. Malheureusement, je n'ai jamais vraiment réussi cette étape. Le groupe Facebook Echecs & Informatique, que j'ai créé il y a quelques semaines, finira peut être par atteindre le niveau critique. Pour l'instant sa progression est mollassonne.

Rob Rob

* Les plus anciens contenus datent toutefois de 2013, le site E&I ayant été créé à partir du dossier "Echecs" de mon vieux site Robinson Jeux Gratuits.










Zchess et Patricia

Publié par Rob dans Moteur · 19/10/2024 10:26:44
Tags: zchesspatricia

Ma liste de sélection de moteurs n'a pas vocation à s'allonger à l'infinie. J'estime qu'il y en a déjà bien assez pour toutes les demandes en termes de style, de force, de capacité d'analyse, de programmation, de type de public... Je ne cherche donc pas de  nouveaux candidats. Mais il arrive qu'un moteur ayant échappé à ma vigilance me tombe dessus par accident et dans ce cas je ne m'interdis pas de l'ajouter à ma collection, s'il me paraît sortir vraiment de l'ordinaire. Ça a été le cas dernièrement pour Zchess 2.0, vieux moteur au style férocement "talien" et Patricia, moteur surpuissant et le plus agressif jamais proposé...


Voir Zchess 2.00 London, le moteur sacrificiel
Voir Patricia, the killer engine




Petite étude concernant le module "Force (%)" d'Arena

Publié par Rob dans Documentation · 11/10/2024 12:55:39
Tags: arenaforce

Pour réduire la force d'un moteur ne proposant aucun moyen de régulation Arena propose le module "Force (%)". Dont il faut bien connaître les limitations...  D'où cette petite étude aux conclusions provisoires mais qui seront certainement déjà très utiles.


Voir la page ?





Découvrez la série des "Arena" pré-configurées

Publié par Rob dans Moteur · 17/9/2024 11:30:02
Tags: arena

J'utilise beaucoup Arena, une interface un peu austère mais très puissante et très fiable, capable d'accueillir quasiment n'importe quel moteur d'échecs. Le dossier du programme présente de plus l'avantage d'être autonome, ce qui permet d'installer des moteurs, de les configurer, de les doter de tous ce dont ils ont besoin (tables de finales, bibliothèques d'ouvertures) puis de faire une copie du dossier pour l'utiliser ailleurs, sur n'importe quel système Windows...



A ce jour Huit Arena portables sont disponibles. Il est peu probable que la liste s'allonge beaucoup, à l'avenir.


Arena The King

Ici vous avez le moteur The King de Chessmaster décliné en 120 réglages différents dont les 50 simulations de grands joueurs de Chessmaster 11 sans réduction de force (2700 Elo maxi) ; les mêmes personnalités amoindries (entre 1400 et 1600 Elo) ; la personnalité par défaut du moteur The King en 10 niveaux de force (de 1000 à 2700 Elo).
Chaque version du moteur utilise sa propre bibliothèque d'ouvertures que j'ai créé moi-même à partir des jeux du grand maître simulé (généralement plusieurs milliers).



Voir "Arena The King" ?


Arena Leela Chess Zero

Le moteur 100% neuronal LC0 est surtout utile pour ses personnalités reproduisant à la perfection le jeu de joueurs humains faibles à moyens (parce que les fichiers de poids ont été constitués totalement ou partiellement par apprentissage de parties de ces joueurs).  21 fichiers de poids différents sont utilisés mais les plus forts sont proposés aussi avec des versions de LC0 adaptées à des matériels plus performants.
Plusieurs bibliothèques d'ouvertures ont été installées ainsi que les tables de fin de parties Syzygy à 5 pièces. Ces dernières expliquent le poids de l'archive : plus d'un Go !



Voir "Arena Leela Chess Zero" ?


Arena Petits moteurs

Les joueurs débutants, les amateurs et les joueurs faibles à moyens qui recherchent des adversaires informatiques doivent privilégier ceux dont le niveau de force est proche du leur ou plus élevé de 100 à 200 Elo. Les moteurs ultra-forts ramenés à 1200 ou 1300 Elo ne font vraiment pas de bons adversaires ! C'est pourquoi je vous propose une Arena portable équipée de 18 moteurs dont la force s'échelonne de 750 Elo à 1660 Elo. Vous n'aurez plus qu'à choisir les adversaires à votre main.

Voir "Arena petits moteurs" ?


Arena Prodeo

Prodeo, héritier de la lignée de moteurs commerciaux Rebel, est certainement l'un des meilleurs moteurs algorithmiques pour jouer. Arena contient ici trois versions différentes de Prodeo ainsi que Rebel 14 NNUE. Au total 31 personnalités différentes, Prodeo étant un moteur finement programmable. Notamment, vous y trouverez huit simulations de grands maîtres (Alekhine, Anand, Bronstein, Fischer, Karpov, Kasparov, Polgar et Tal) en deux niveaux de force : "novice" (1400-1500 Elo) et "intermédiaire" (1800-2000 Elo) ainsi que de nombreuses personnalités pré-programmées, de force et de style très variables.

Voir "Arena Prodeo" ?


Arena "Chessterfield"

Chessterfield CL a été vraisemblablement le premier moteur d'échecs à utiliser une évaluation neuronale. Ce n'est pas très puissant mais on peut soi-même, à partir d'une collection de quelques dizaines de milliers de parties (pas plus de 70.000 malheureusement) obtenir des personnalités d'une force variant de 1500 à 2000 Elo, au style parfaitement humain. Cette version d'Arena rassemble huit personnalités (dont cinq des meilleures des miennes).



Voir "Arena Chessterfield" ?


Arena CDrill, Arena NagaSkaki et Arena GreKo 2015

Les moteurs CDrill 2000, NagaSkaki et GreKo 2015 ont en commun de posséder des capacités de programmation limitées mais suffisantes pour créer des joueurs alternatifs au style marqué. Pour chacun de ces moteurs j'ai créé six ou sept personnalités dans les principaux registres de style de jeu, ce qui permet d'avoir des adversaires très différents. Chacun des moteurs est installé dans sa version d'Arena avec ses diverses personnalités et les bibliothèques d'ouvertures qui correspondent à leur style.

Arena CDrill


CDrill 2000 est un petit moteur qui offre des compétences équilibrées et un style natif paraissant naturel dans une gamme de force qui le rend accessible aux joueurs faibles à moyens. En Blitz, il s'approche des 2000 Elo (d'où son nom), CCRL le classant à 1930 Elo en contrôle de temps 40/15 (l'une de mes personnalités atteint 1990 Elo). Arena CDrill sera l'étape naturelle après Arena Petit moteurs.



Voir "Arena CDrill" ?

Arena NagaSkaki

NagaSkaki est un moteur intéressant, comparable en qualité à CDrill mais disposant de capacités de programmation un peu plus importantes et d'un niveau de force plus élevé (ma personnalité la plus forte est estimée à 2160 Elo).



Voir "Arena NagaSkaki" ?

Arena GreKo

Avec ses 2600 Elo, GreKo est nettement plus fort que CDrill et NagaSkaki, tout en offrant une très bonne qualité de jeu. Par contre, il est des trois moteurs celui dont les capacités de programmation sont les plus limitées. Elles sont néanmoins suffisantes pour obtenir des joueurs dans chaque grande type de style. La force des personnalités est réglable au Elo près depuis l'interface mais l'Arena GreKo sera néanmoins plutôt celle des joueurs aguerris.



Voir "Arena GreKo" ?




Nouveau groupe Facebook "Echecs & Informatique"

Publié par Rob dans Autre · 14/9/2024 09:32:18
Tags: facebook

Bonjour à tous. Je viens de créer un groupe Facebook intitulé lui aussi "Echecs & Informatique". Comme le présent site il est dédié aux applications d'échecs au sens large : moteurs, interfaces, utilitaires, documentation numérique, serveurs de parties et autres outils en ligne. Ici, nous nous intéressons aux applications libres et gratuites pour Windows mais je souhaite le groupe encore plus large : qu'il accueille les utilisateurs de Linux, Mac, Androïd, ceux qui ont des ordinateurs d'échecs récents ou anciens et même ceux qui emploient des micro-systèmes tel le mini-ordi Arduino.  Le groupe s'appelle naturellement "Echecs & Informatique" et voici son adresse :


https://www.facebook.com/groups/538576018852253

Je vous y attends. Merci d'avance.





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